4K UHD 视频压缩(100 MB 上限)
在云端压缩 3840×2160 视频,不让浏览器承担完整 4K 编码。可从 95 MB 目标开始,也可选择画质预设。
相机、无人机和手机的 35–100 Mbps 素材很快达到 500 MB–2 GB。面对 4K 帧,云端编码比浏览器 WASM 更稳定。
把视频拖进来就开始
正在检查你的文件限制…
支持 mp4, webm, mov, mkv, avi, wmv,共 33 种格式
4K UHD 的文件大小限制,以及它们真正的含义
固定体积可能迫使你降低分辨率。如果时长无法让 4K 保持清晰,优质 1080p 会比受损的 UHD 更好。
| 套餐 / 上传方式 | 最大文件大小 |
|---|---|
| 客户门户、CMS 或网页主视觉 | 100 MB 95 MB 低于常见 100 MB 门槛。 |
| Slack、Teams 或 Linear 附件 | 50 MB 50 MB 限制建议约 48 MB。 |
| Discord 免费上传 | 20 MB Discord 免费版建议约 19 MB。 |
限制核实于 2026-10-28。来源: YouTube Help — Recommended upload encoding settings · Apple Support — Record HD or 4K video with your iPhone
95 MB 到底能装多少内容
别的页面只会告诉你上限是多少,然后就没了。上限是简单的那一半。真正决定视频能不能看的是另一半:在 95 MB 的目标下,每种时长还剩多少码率,以及这个码率最高能撑住哪一档分辨率。
| 视频时长 | 留给画面的码率 | 能撑住的分辨率 | 结论 |
|---|---|---|---|
| 30s | 25,905 kbps | 4K | 看着没问题 |
| 1 min | 12,888 kbps | 1440p | 看着没问题 |
| 2 min | 6,380 kbps | 1080p | 看着没问题 |
| 5 min | 2,475 kbps | 720p | 看着没问题 |
算法说明:码率这一列是纯算术——95 MB 摊到整段时长上,减去 128 kbps 的立体声音轨和 2% 的容器开销。这是硬上限,不是估算。分辨率和结论这两列是建议,依据是公开的 H.264 码率阶梯,并整体下调约三分之一——因为对已经压过一次的素材再编码,能承受的码率比编码原始母版更低。这里刻意保守:宁可说得难听点,也不想告诉你「没问题」结果画面糊掉。
95 MB 在不同时长和分辨率下的效果
左栏是每种时长可用于画面的码率,其他格子是各分辨率所需的码率。绿色表示余量充足,黄色表示能看但会偏软,灰色表示应该降低分辨率。沿着一列向下看,就能知道视频多长以后该分辨率不再适合 4K video。
来源: 计算结果,并非实测——生成此图时没有运行编码器 · 方法: 把 95 MB 分摊到整段时长,减去 128 kbps 音频和 2% 容器开销。阈值来自公开的 H.264 码率阶梯,并针对二次编码素材下调约三分之一。
怎么把视频压到 4K 视频能传
把视频拖进来
MP4、MOV、MKV、AVI、WebM 等共 33 种格式。不用装任何东西——浏览器通过一次性链接上传,文件不经过任何第三方。
目标已经是 95 MB
我们故意设在硬上限之下。按目标体积编码通常能落在你给的数字百分之几以内,但我们实测到过会超出一成的素材——而超出硬上限就是传不上去。想换个数字随时改。
下载,然后上传
编码跑在我们的服务器上,你可以直接关掉标签页。任何套餐都不加水印,输出是 4K 视频一定认的 MP4。
4K UHD 压缩常见问题
可以在线压缩 4K 视频吗?
可以。源文件上传到云端编码,浏览器无需执行完整 4K 压缩。
应该保留 4K 吗?
只有时长和目标码率足够时才保留;否则同体积下 1080p 通常更清晰。
为什么纯浏览器 4K 工具容易崩溃?
解码后的 4K 帧和编码器内存很容易超过单个标签页的实际预算。
输出有水印吗?
没有,免费和付费输出都不加水印。
这些数字的依据
- Calculate a realistic 4K bitrateDuration decides whether 4K can survive a fixed output size.
- What 100 MB can hold at 4KSee the point where UHD becomes realistic instead of just mathematically possible.
- Choose quality from measured resultsCRF behaves differently for camera footage, animation and screen content.